ИИ-помощники, геймификация и индивидуальный подход: что будет сопровождать обучение детей в 2026 году

Иллюстративное фото: freepik.com

От искусственного интеллекта (ИИ), помогающего учителям с рутинной работой, до персонализированного контента для каждого ученика — образовательная экосистема "Мрія" превращает привычную школу в "цифровую" и интерактивную. Она автоматизирует ежедневные процессы, экономит время педагогов и мотивирует детей учиться. В Министерстве цифровой трансформации рассказали о пяти главных изменениях, которые уже воплощаются в классах, информирует "Дім".

Искусственный интеллект — помощник, а не угроза

Главное изменение в образовательном процессе заключается в том, что вместо запрета искусственный интеллект становится партнером в обучении. Поскольку он уже присутствует в жизни детей, школа учит использовать его правильно.

Для учителя ИИ становится практическим помощником, который берет на себя рутинную работу:

  • помогает составлять планы уроков;
  • создает презентации;
  • упрощает проверку работ.

В "Мрії" уже тестируют генератор тестов, который автоматически формирует задания под конкретную тему. Учителю достаточно проверить результат и в один клик отправить его классу. 

"Меньше бумажной работы — больше живого общения с детьми", — подчеркивают в министерстве. 

Конец бумажных журналов

В 2026 году бумажная отчетность постепенно уходит в прошлое. Цифровые инструменты масштабируются на все учебные заведения, заменяя стопки документов несколькими действиями в смартфоне.

Расписание, календарное планирование, оценки и отчетность переходят в цифровой формат, что сэкономит педагогам и администрациям десятки часов ежемесячно.

"Экосистема "Мрія" уже автоматизирует ежедневную работу учителей в каждой пятой школе Украины, и эта цифра постоянно растет. Важно, что система является полностью бесплатной для общин, школ и родителей", — отмечают в Минцифры.

Геймификация вместо принуждения

Современное образование конкурирует за внимание детей с соцсетями и видеоиграми. Чтобы удержать интерес, обучение должно быть интерактивным.

Геймификация — это не развлечения вместо знаний, а способ поддержать мотивацию без стресса. 

"В "Мрії" появятся "мечты" — внутренняя мотивационная валюта. Ученики будут получать ее за выполнение заданий, просмотр образовательных видео и прохождение викторин", — объясняют в ведомстве.

В свою очередь накопленные "мечты" можно будет обменять на билеты в кино, VR-квесты, мастер-классы или сертификаты на книги и игрушки.

Индивидуальный подход к каждому ученику

Модель "одна программа для всех" постепенно уходит в прошлое. Равный доступ к образованию сохраняется, но учебный путь становится персонализированным.

"Системы учатся понимать интересы ребенка. Если ученик интересуется биологией, алгоритмы предложат ему соответствующие материалы, например, исследование о том, каким будет тело человека через 100 лет", — отмечают разработчики.

Библиотека контента в "Мрії" будет подстраиваться под ученика, анализируя предыдущие просмотры и активность. Это помогает раскрывать таланты и сокращать образовательные разрывы.

Школа без родительских чатов

Бесконечные чаты и звонки постепенно уходят в прошлое. Родители получают всю необходимую информацию в одном месте и в удобном формате.

Благодаря "Мрії" они видят:

  • расписание; 
  • оценки;
  • домашние задания;
  • комментарии учителя в смартфоне;
  • получают понятные уведомления об успехах ребенка или моментах, когда требуется поддержка.

"Это снижает тревожность и позволяет строить доверительные отношения с ребенком, опираясь на факты, а не на догадки", — отметили в Минцифре.

Читайте также: В Украине утвердили обновленный стандарт начального образования — что изменится

Медиапартнеры
Прямой эфир